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162、加点技巧阈值 (第5/5页)
帝,发明出众多黑科技队伍。 在他研究过程中,根据战报所体现的输出数据。 他惊奇地发现: 当属性点突破阈值的时候,那么发动同样的战法,打出来的伤害就会大幅度的增加。 而这个阈值分别为:50、100、150、200、250…… 举个例子、当群吕攻击属性为148和149的时候,其实两者的输出是差不多的,相差不大。 不过一旦群吕的攻击属性达到150的时候,那么打出的伤害便会有一个质的飞跃。 这也就是我们所说的阈值效应。 当然这个阈值越高,那么差距就越大。 149与150的差距,跟249跟250的差距,是天壤之别的。 所以很多老玩家在加属性点的时候,都会按照超过阈值点法去加点,从而优化属性点的分配问题。 而拥有满红群吕的韩枫,此时已经将攻击属性加到150,前期打出的伤害自然恐怖。 …… 秒回了最后一支“半残”的驻守队伍后,韩枫没有犹豫,再次给系统下达了一个进攻的命令。 敌人的尖端力量已经解决,后面便是白板的对冲。 可能【岂曰无衣】中还有其余的高红玩家,但不重要。 自己四号~七号也在支援路上。 趁着自己这波胜利的大势,这次韩枫已经决定,一鼓作气扫平【昌平】。 PS:第一章迷糊韩枫的率土控号手
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