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第七十三章 乌兹真的三件套啦,李汉升受死! (第3/9页)
在场,还得冰女、牛头和大树来衔接连环控制效果,才能将这头怪物诺手给集火秒杀掉。 不然…… 但凡只要给诺手一点点cao作空间,诺手立马就能反手他们给都宰掉。 “V,你等我们去下路的时候TP来下吧,这上路暂时没法处理。” 现在QG唯一能突破的就只剩TOP的下路。 其实无论是职业比赛还是rank里面,三条路抓下的成功率和收益都是最高的。 因为下路是双人组,一般都能提供稳定的控制和补充伤害,而且只要抓下路成功一般都是收获两枚人头,后续也许还能拿下小龙,连带着还能解放自家的辅助,让其有游走的空间。 还能加速己方ADC的装备成型速度。 要知道,英雄联盟这款游戏,在S2取消‘闪避’这个机制以后,普攻就成为唯一没法反制的输出手段,这也是为什么团队的输出下限一定是由ADC来保障,ADC打伤害能力不行的队伍,一定成绩不会太好。 毕竟,你中路法师的技能可能被躲,你上单、打野大多是近战英雄技能也会空,也有被秀的空间。 只有以普攻为主要输出方式的ADC无法进行任何反制。 这就是为什么杀人书一直存在,但杀人剑直接被移除的原因,跟文森特其实没啥关系,主要在于杀人剑这件道具会过于强化优势方ADC的优势。 你可以躲掉法师的1-2个关键技能完成反杀,但你能躲掉ADC的平A吗? 所以四保一是下限最高的战术,因为ADC就是团队的下限,厂长喜欢抓下也是因为这个缘故,你有一名超级ADC一定能够稳住团队的下限,但下限是有限度的,团队的上限要由上中野来提升。 纵观历年的冠军队伍没有一
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